Bültmann & Gerriets
Python lernen - kurz & gut
von Michael Inden
Verlag: O'Reilly
Reihe: O'Reilly`s kurz & gut
E-Book / EPUB
Kopierschutz: ePub mit Wasserzeichen


Speicherplatz: 3 MB
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ISBN: 978-3-96010-721-7
Erschienen am 04.05.2023
Sprache: Deutsch
Umfang: 320 Seiten

Preis: 16,90 €

Klappentext
Biografische Anmerkung

Der praktische Schnelleinstieg in die Python-Programmierung
- Kompakt und verständlich vermittelt dieses Buch den Umgang mit Python 3
- Ein interaktiver Einstieg erlaubt direktes Ausprobieren und verschafft schnelle Erfolgserlebnisse
- Sie lernen die Python-Grundlagen und einen guten Stil beim Entwickeln
- Der Sourcecode, die Beispiele und ergänzende umfangreiche Praxisprojekte sind als Download verfügbar und erleichtern das Verständnis
Dieses Buch ist für vielbeschäftigte Programmierer:innen, die eine knappe und dennoch gut verständliche Einführung in Python als immer populärer werdende Programmiersprache suchen. Python lernen - kurz & gut bietet einen unterhaltsamen Einstieg und informiert Sie über viele Python-Bestandteile, die Ihnen helfen werden, schnell durchzustarten:
- Installation von Python
- Schnelleinstieg in die wichtigsten Aspekte
- Basisbausteine wie Strings, Enums, Zufallszahlen, Fallunterscheidungen und Schleifen
- Klassen und objektorientierte Programmierung
- Datencontainer wie Listen, Mengen und Tupel
- Fortgeschrittene Themen zu Collections wie Iteratoren, Generatoren, Slicing, Sortierungen und Comprehensions
- Datumsverarbeitung inklusive Berechnungen
- Dateiverarbeitung und JSON sowie Behandlung von Fehlern
Trotz seines kompakten Formats liefert dieses Buch eine fundierte Einführung und eine Fülle an leicht nachvollziehbaren Beispielen, die zum Experimentieren einladen. Es unterstützt Sie optimal dabei, Ihre Python-Kenntnisse auf- und auszubauen. Insbesondere wenn Sie bereits ein wenig mit z.B. Java oder C++ vertraut sind, ist dieses Buch die ideale Wahl, um solide in Python einzusteigen.



Michael Inden ist Java- und Python-Enthusiast mit über zwanzig Jahren Berufserfahrung. Nach seinem Studium in Oldenburg hat er bei diversen internationalen Firmen in verschiedenen Rollen etwa als Softwareentwickler, -architekt, Consultant, Teamleiter, CTO sowie Leiter Academy gearbeitet. Seit Anfang 2022 ist er als Head of Development in Zürich tätig. Sein besonderes Interesse gilt dem Design qualitativ hochwertiger Applikationen sowie dem Coaching. Sein Wissen gibt er gerne als Trainer in internen sowie externen Schulungen und auf Konferenzen weiter, etwa bei der JAX/W-JAX, JAX London, Oracle Code One, ch.open sowie bei der Java User Group Switzerland. Zudem hält er Vorlesungen zum Thema Einstieg in Python im Rahmen eines CAS Machine Learning for Software Engineers.


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